The Hunger Game ---假暴力VS.真人秀
《饥饿游戏》可谓2012年好莱坞部“现象级”电影,甚至有影迷称:“看《饥饿游戏》在北美已经是全民事件。”该片上映之后,随即引发了一场观影热潮,票房持续高涨,至今北美已经突破4亿美元大关,全球票房已超6亿美元。这对于一部投资仅7600万美元的电影来说,实属不易。
这种近乎疯狂的掘金速度与话题效应,都让人想起了好莱坞最近一次“低成本高产出”的杰出代表——《暮色》系列。两者也有着一些相似之处,比如说都是根据畅销系列小说改编而成,都是以女性角色为主角,都有手法多样的营销手段等等。但是,《暮色》的口碑与票房并不成正比,在被誉为“北美影评风向标”的烂番茄网站(rottentomatoes.com)上,《暮色》系列的“影片新鲜度”惨不忍睹(《暮色》49%、《新月》28%、《月食》49%、《破晓(上)》25%)。反观《饥饿游戏》,目前仍旧保持着85%的高分。
《饥饿游戏》在北美的无限风光,除得利于庞大的小说读者群之外,解读上的多义性(包括政治上的)也是重要因素。知名影评人罗杰•伊伯特就撰文写道:“《饥饿游戏》埋藏着许多隐喻,只要你从中寻找,便能够获取所需。”
浅层面上,《饥饿游戏》是因为“杀戮”、“残酷”而引人眼球,但真正看完电影,你会发现它离重口味还差得很远,其实电影里另有一些东西,值得我们玩味。
从《饥饿游戏》的特点来说,,《饥饿游戏》里包含着青春片的基本逻辑——真爱永远不死,真爱战胜一切。虽然影片中凯特尼斯和皮塔之间的是不是真爱,还有待商榷。片中那个戏份不多的男孩,将来应该会成为三角恋的参与者。
第二,《饥饿游戏》中饱含了对现代社会的讽刺,用一场实时直播的真人秀来强调“观看”这个动作。
Madagascar ----形式童趣化VS.主题成人化
狮子、斑马、长颈鹿、河马作为四个主角,本是“同事”(都在纽约中央动物园供人观赏),因为一个看上去不够充分的理由,便开启了一场全球冒险之旅:站是马达加斯加(非洲非常大的岛国),第二站是非洲大陆,第三站是欧洲。如果用三个关键词来形容这三段旅程,则是“猎奇”、“寻亲”、“逃亡”。
从整体的延续性上看,彼此之间的衔接极为牵强,首先“猎奇”的驱动力就不够明确,几个损友莫名其妙的就踏上了征程;其次“寻亲”的情感塑造不扎实,草草开始,也草草结束,最终导致寻亲变成了一场拜访,说走就走,到第三部中就压根儿不提这事儿了;最后“逃亡”的对抗性生硬,动物和人类的处理就是为了热闹而热闹,颇有生搬硬套之感,一些笑料的堆砌也显得很不协调,比如几乎完全被打破的动物与人之间的界限。
这四个角色,就好像“办公室喜剧”的变形:狮子是“明星”,是话题核心,也是小群体的“”;斑马是“思考者”,想很多事情,也制造很多麻烦;河马是“小可爱”,好像大多小群体里那个可爱的胖子;长颈鹿是“傻瓜”,总是一副傻里傻气的样子。无一例外,这四个角色都是话唠,只要聚在一起,就会垃圾对白飞满天,这一点和屎尿屁喜剧非常近似,对白的特点都是数量大、废话多。
《马达加斯加3》的节奏比前两部还要快,所有的角色似乎都被打了鸡血,一分一秒也不消停,始终处在亢奋的状态中。频繁的场景转换给人带来眼花缭乱之感,再加上非常适合动画片的3D,让观看这部电影变成了一场略显疲惫的“视觉短道速滑”。最为明显的包括片中的一段闹市追车戏和马戏团表演。
Ice Age4-----用另一种眼光看世界,用另一套思维思考世界
日本动画强于创造异常的世界规则体系;欧洲动画强于用异样的符号来展示世界;而美国动画则强于异化现实世界。所以,在美国动画中,无论它是发生在远古还是未来、天上还是海底,也无论主人公是超人、机器人、玩具、汽车、蜜蜂、怪物、鱼、鸟还是毛绒绒的动物,它们其实都是现实美国社会及社会规则、价值观的写照。美国动画无论显得多么离奇,最终都会踏踏实实踩在尊重家庭、团队、朋友和每个人的独立性的伦理观上,去完成那一个个有关自由和平等的故事。但是在这当中,《冰川时代》系列无疑是极其个性化的一个。
The last stand -----八年的等待
《背水一战》是州长大人老瓦阔别影坛八年之后,担当商业片的 主角。 影片讲述了一名个大毒枭驾车以每小时200英里的速度逃离审 判,但是在他与自由的墨西哥之间却有一个小镇,这个小镇的警察成 为他的拦路虎。施瓦辛格扮演的这个小镇警察,为了追捕这个亡命毒 贩,最终穿越墨西哥,整部电影带有鲜明的动作元素和惊悚元素,属 于施瓦辛格擅长的类型电影。 《背水一战》由曾执导过《蔷花红莲》 《看见恶魔》的韩国导演金知云执导,剧本由安德鲁克劳操刀, 影片将于2013年 1月18日在北美登场,1月25日登陆英国院线。
Ironman3 -----那套久违的衣服
在《钢铁侠3》中,托尼•斯塔克将遭遇到一个能力似乎没有界限的 强敌的挑战。这个人毁坏了斯塔克的生活,而斯特克只有依靠着自己 精良的高科技的装备才能去寻找究竟是谁才是幕后的元凶。 在寻找的 过程中,斯塔克非常依赖自己的钢铁服,每一次转折都在测试着他的 勇气。当他最终找到强敌,并且准备展开反戈一击的时候,斯塔克顿 时发现了自己一直以来都面对着一个巨大的问题: 到底是战衣造就了 一个男人,还是这个男人成就了一套衣服!